热点事件 · 2021年11月20日 0

元宇宙发车了,数字创意如何做到“元宇宙+”?

10月29日,Facebook创始人兼CEO扎克伯格用改名换姓给整个行业上了一课:Facebook将更名为Meta,这是元宇宙英语Metaverse的前缀。

元宇宙发车了,数字创意如何做到“元宇宙 ”?

有消息称,如果说新冠肺炎疫情是2020年的关键词,元宇宙将是2021年下半年最大的礼物,甚至有人说历史会记住今年,2021-元宇宙的第一年。

早在今年3月,游戏公司Roblox就登陆纽约证券交易所,元宇宙的概念就进入了资本市场的视线,随后EpicGames、英伟达等公司纷纷进军元宇宙。

10月20日,阿里巴巴达摩学院XR实验室负责人在云栖息地会议上宣布,达摩学院建立了XR实验室,并解释了元宇宙的概念:元宇宙是VR和AR眼镜上的整个互联网,VR和AR眼镜,即将推广下一代移动计算平台,元宇宙是互联网行业在这个新平台上的呈现。

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图/2021云栖大会元宇宙专区

大头布局是一个好的开始。首先是游戏,然后是社交平台,甚至折磨我们的OFFICE系列也将加入元宇宙。11月2日,微软首席执行官蒂亚·纳德拉(Sate通过Nadela)表示,该公司计划通过一系列新的应用程序整合虚拟环境,将数字世界和物理世界结合起来,我们似乎无法逃脱元宇宙世界996的命运。

互联网,已经很久没有梦了,元宇宙,让我们重拾梦想吧!

来源于公众号量子学派

宇宙已经发布,那么数字创意产业如何做到元宇宙呢?你准备好面对这场创新风暴了吗?

元游

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图/GAME游乐园之星

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2018年上映的电影《头部玩家》

事实上,早在2018年,史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头部玩家》就充分展示了元宇宙的魅力。但故事是在2045年设定的。现在看来,大型龙头企业的进入可能会大大加快元宇宙的发展。

随着5G技术的普及和传播带宽的大幅提升,VR设备等硬件的提升,元宇宙游戏成为元宇宙的第一梯队。

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由索尼利物物物工作室前成员创办的Fireeeprite,曾经是layropherite。今年9月1日,尼收购了Firesrite。此后,将进一步开发创新游戏,给用户难忘的游戏体验。

硬件和软件的结合是王道。在数字创意领域,内容为王,但好的硬件和软件的结合可以更大程度地发挥虚拟现实的显示功能。

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线下V

线下VR品牌Thedoid的专利和商标已归斯克克的HRperealit价格约为200万美元。The是Vid被视为VR尼的先驱,并得到了投资者的支持,如康斯特和默多克。

AR技术

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从行业公开数据不难发现,CPE源峰领先投资、晶凯资本、源辉资本、威来资本、云峰基金都争相投资AR领域,AR与工业、AR与生活的联系越来越紧密多样化。

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目前,AR技术已广泛应用于展览行业,实现数字展示。南日岛海洋体验馆南日岛海洋体验馆由拓数创建,包括海景AR互动体验展。结合现场真实场景和投影图片,游客站在感应区,可以与大屏幕上的海洋生物和美丽海景拍照;合成照片生成二维码,游客也可以通过手机扫描代码获得保存照片。

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南日岛海洋体验馆

虚拟偶像:人工智能偶像成为日常生活

谁是柳夜熙?

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IP偶像,

在刘的案例中,她是一个虚拟的KOL,画着眼线笔、眼影、口红、长发和腰部,服装优雅,团队给了刘真实而神秘的民族风格形象。其次,它是虚拟和现实的共生关系。刘不仅能感觉到人们背后的讨论,与人交谈,甚至身体接触,产生虚拟世界的独特反应。在刘建立的虚拟世界中,虚拟人是一个可以触摸和有自己情感的人,人类作为一个实体也可以在一个空间和时间维度上共存。

初音未来是世界上第一个利用全息投影技术举办音乐会的虚拟偶像。也是真正意义上的第一代虚拟偶像。

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音乐会上使用的3D全息透明屏幕是一种采用全息技术的透明投影屏幕。该投影屏幕具有全息图像的特点,只显示来自特定角度的图像,而忽略了其他角度的光。即使在环境光线明亮的地方,也可以显示非常明亮和清晰的图像

未来,有多少虚拟偶像成为我们的日常生活?

社会恐惧的终极社会状态:构建超级数字场景

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VR

data“在世界上吃V-ta,R-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c-c

由于疫情的爆发,在线展览、虚拟现实虚拟博物馆等展览形式发展迅速。博物馆利用全景虚拟现实的真实性、完整性、高效性和准确性,可以真实有效地向人们展示博物馆的大厅、各种文物、文件和背景。此外,全景虚拟现实还可以嵌入音乐、视频、图片、导航、语音评论、滚动字幕、定位、在线预订、交易支付等功能,让人们在参观博物馆前了解博物馆的地理位置、展览馆文物等新闻。

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图片/西交利物浦大学学生团队获奖

但事实上,这只是一个1.0或2.0版本,我们可以想象相当丰富。从身临其境到身临其境,我们可以利用技术让所有的展品随意玩,也可以结合实时互动技术与朋友远程观看展览,甚至二维虚拟偶像陪我们观看展览,这将是一种什么样的体验?

从身临其境到共临其境

站在元宇宙的第一年,企业应以全真互联网时代为基础,构建线上线下一体化、虚拟现实相结合的技术体系。超高清、低延迟、沉浸式和强互动是重点。其中,数字创意领域应更加注重创意本身,使内容更加沉浸、互动、互动手段更加丰富,互动对象更加多样化。

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图/艾瑞咨询分析

这才是元宇宙的真正魅力。独乐乐不如众乐乐。让数字创意横跨两个宇宙,让我们拥抱元宇宙!

文/凡拓数创苏艳非凡

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