记者:
在抖音上,一个有500多万粉丝的00多万粉丝,目前只有两个作品:一个视频,大拇指超过300000;另一个简单的动画,大拇指超过100万。
借助元宇宙概念的热潮,虚拟美容专家柳夜熙火了。
早在1989年,美国国家医学图书馆就推出了视觉人物计划,VProject首次提出了虚拟数字人物的概念。最近,随着元宇宙概念的爆发,虚拟偶像的受欢迎程度也在上升。资本专注于这个特殊的偶像,越来越多的互联网制造商也专注于虚拟偶像行业。
图片来源:柳夜熙抖音主页截图
虚拟与现实搭桥
虚拟偶像(Vol)是指在虚拟或现实世界中进行偶像活动的虚拟形象。早在元宇宙概念流行之前,虚拟偶像就活跃在亚文化环境中,但元宇宙概念使虚拟偶像更加出圈。
虚拟偶像的概念最早于1990年由日本人发明。早期的虚拟偶像只停留在动画和唱歌上,比如动画《超时空要塞》中的虚拟歌手林明美。随着全息投影等科技的发展,虚拟歌手如初音未来、洛天一等更具体地出现在公众视野中。2016年12月开始活动的视频博主绊爱为虚拟偶像注入了一个新的概念——虚拟/Vtuber,利用计算机图形技术生成的虚拟图像,在网络平台上进行视频创作和直播。
记者注意到,早期虚拟UP所有者(视频所有者)并不是为了偶像活动,而最近的VUP计划是有意或无意地加入了偶像活动。此外,还有虚拟锚的概念,顾名思义,是虚拟艺术家进行现场活动,但并不是所有的虚拟UP所有者都进行现场活动,所以一般不需要指所有的虚拟UP所有者。
2020年前,以ive、alul等国内集团为代表的虚拟艺术家,如彩虹俱乐部等,开始在中国集中活动。元宇宙概念的出现让虚拟偶像爆炸。
虚拟偶像是通过绘画、音乐、动画、CG等形式制作的,在互联网等虚拟场景或现实场景中进行表演艺术活动,但实体形式存在,具有参与性强、无负面信息等属性。元宇宙推动的AR/VR和AI技术进步也使虚拟偶像越来越优秀。
早期虚拟偶像的代表初音未来采用了基于雅马哈的VOCALOID歌曲合成引擎的完全虚拟形象,藤田作为声源采集。作为虚拟歌手,初音未来将以全息投影技术举办音乐会。国内虚拟艺术家洛天一和初音未来一样,也是基于同样的技术。
虚拟UP通常使用LIVE2D和3D建模。2D成本较低,画家miyou告诉记者:如果不考虑建模成本,2500~3500元就可以获得一套2D虚拟模型。建模师小叶说:一千个建模师有一千个价格,建模成本没有明确的市场价格,只有信誉作为货币。
2D技术相对简单,更容易实现性能效果,通常是虚拟UP所有者的首选。3D技术可以突破2D的限制,通过动作捕捉可以进行大范围的肢体动作,从而更好地显示虚拟图像。但3D和动态捕支持设施的成本较高。当活动后期条件允许时,一些虚拟UP所有者将用3D模型重新表示2D模型的图像,并配置相应的设备,此时称为3D。为了在不同的设备和图片要求下发挥各自的优势,也有3D模型和2D模型的虚拟UP所有者。最近,记者了解到,A-SOUL采用的3D模型和实时动作捕获技术可以收集微表达和小动作,具有优越的性能效果。同时,动作捕获技术使艺术家可以在虚拟图像的帮助下在舞台上表演。
虚拟偶像产业资本布局虚拟偶像产业
2017年2月18日,动画电影《剑神域:序列之争》上映,其中虚拟歌手尤娜引起观众关注。尤娜是世界上第一位以增强现实偶像身份出道的明星。由程序控制的人工智能机器人也在线下举办了第一场个人音乐会,粉丝众多。这一切看似不可思议,而元宇宙的概念似乎逐渐把这一切变成了现实。
记者注意到,11月16日,利奥股份(002131.SZ)在投资者互动平台上表示,早在2020年,公司就开始尝试将人工智能人工智能和人工智能增强现实技术应用于电子商务直播,实现虚拟主播的场景应用,包括自建虚拟主播的培育和营销,打造自己品牌的人工智能代言人;同时,虚拟偶像IP代言等创新营销活动也得到了推广,为元宇宙的真实到来奠定了坚实的基础。
除了利奥股份,越来越多的公司投资这股浪潮。艾媒咨询数据显示,预计2021年中国虚拟偶像核心市场规模将达到62.2亿元,周边市场规模将达到1074.9亿元。
元宇宙提供的AI/AR等相关技术进步,支撑着虚拟偶像真实性和互动性的进一步提升。统计显示,2021年至少有12家主营业务包括虚拟人/虚拟偶像/虚拟主播的公司获得融资。腾讯、江苏卫视、爱奇艺等众多影视媒体和众多国潮新消费品牌纷纷推出虚拟形象,拥抱年轻市场。
除了刘夜熙之外的虚拟Lili,iquela还有30万粉丝。今年9月,中国第一个超现实数字人AYAYII字国家成为阿里巴巴,天猫超级品牌日的数字经理,摩登,天猫10笔记。
由于Z一代出生于1995年至2009年,他们对数字环境和虚拟内容有很强的包容性和接受度,虚拟偶像可以进一步升级和发展。近年来,随着粉丝经济的不断发展,作为粉丝经济的主要支付对象,资本更加关注对偶像商业价值的深入挖掘,创造虚拟偶像是资本进一步布局偶像产业的手段之一。与真实偶像相比,虚拟偶像在活力和可塑性方面具有无与伦比的优势。此外,虚拟偶像主观性较弱,操作比真实偶像更容易控制,商业价值创造能力更稳定,这就是为什么虚拟偶像会受到资本的青睐。正是在Z一代和粉丝经济的潮流中,虚拟偶像才能迅速打破这个圈子。
图片来源:洛天依B站主页截图
虚拟偶像运营也不容易
许多案例证明,虚拟偶像产业也面临着许多挑战。
2018年9月27日,乐元素推出实时互动虚拟偶像培养计划《战斗吧歌姬》。然而,2021年2月18日,运营商对海外和本土观众的区别对待、投资者撤资、直播少等问题导致计划草草结束。由秋元康、ANIPLEX、索尼音乐组成的虚拟偶像组合22/7也于2017年7月22日正式亮相,但4年后成为不伦不类的存在。
目前,虚拟偶像主要分为两类:一类是完全虚拟的;另一类是现实中的真人原型,原型被称为中人。
在日本VTuber老绊爱走红后,公司推出了四个新的中间人,即虚拟艺术家的演员,希望将绊爱分开运营,边缘化原来的中间人春季希望,引起粉丝的反感,绊爱迅速失去粉丝。
虚拟偶像最大的优势应该是可控的。收集一群人的智慧来创造一个比现实更好的人类,但现在技术的困难是声音。如果我们不突破这项技术,我们就无法建立一个完美的可控人物。目前,中国所有的虚拟偶像都是弯曲的,应该被称为虚拟锚更合适,这些虚拟锚实际上是设置二维皮肤的真实人物,这里的风险是观众和中间人绑定,中间人跑粉丝分散,公司没有任何控制权。与此同时,由于虚拟偶像的魅力都取决于中间人,但并不比真实偶像好,没有发挥任何虚拟偶像的优势。
虚拟偶像从出生到赚钱能力,在此期间需要花费大量资金运营,主要花在上游生产设备和下游商业表演活动上。根据艾媒体咨询数据,制作国内虚拟偶像单曲的成本高达200万元。特别是原创IP虚拟偶像,没有粉丝基础,需要更高的资本成本进行营销排水。与此同时,中国很少有虚拟偶像能够进行现场商品、音乐会、节目等商业活动。大多数虚拟偶像的商业应用场景仍然相对较少,其主要的实现渠道仍然依赖于粉丝。即使是像罗天一这样的大品牌,在去年访问李佳琪的工作室期间,也发生了一无声的技术事故。
与真人偶像类似,虚拟偶像竞争激烈。B站首席执行官陈瑞在演讲中表示,仅B站就有32412名虚拟偶像和主播,同比增长40%。巨大数量的背后是残酷的竞争。记者注意到,大量虚拟艺术家只有数百名粉丝。
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